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Quello che non sa nella pelletteria non vale la pena saperlo!





Gianni Contino


Gianni è un guru della pelletteria con più di 30 anni di esperienza, gestisce l'intero processo tecnico dalla modellistica alla prototipazione, coordinando un pool di artigiani e tecnici di talento.

Si muove con eleganza nel Distretto della Pelletteria di Scandicci di cui è una figura chiave e dove nel tempo ha lavorato per marchi del calibro di Ferragamo, alla guida dei progetti speciali, materiali innovativi e lavorazioni; Gruppo Puig per cui ha seguito lo sviluppo dei loro marchi Nina Ricci, Carolina Herrera e Paco Rabanne.

Successivamente in Bally è stato responsabile dello sviluppo e dell'industrializzazione di tutte le linee e dell'approvvigionamento asiatico. Infine ha sviluppato lo Scandicci Development Center presso Hugo Boss, dove a lungo ha guidato le attività globali di ricerca e sviluppo delle collezioni di pelletteria.

Gianni è molto apprezzato per la sua capacità di tradurre input di design e trasformarli in bellissime borse… in dialogo costante con creativi e tecnici.

In una fase iniziale della sua carriera è stato pioniere nello sviluppo di software CAD, contribuendo a nuove soluzioni su come realizzare la progettazione di modelli.

La conoscenza dei materiali, le lavorazioni speciali, l'esperienza e l'ingegno sono gli ingredienti del suo lavoro quotidiano, mentre guida ogni nuovo prodotto alla produzione.

Quello che non sa nella pelletteria non vale la pena saperlo!



Gianni Contino


Gianni è un guru della pelletteria con più di 30 anni di esperienza, gestisce l'intero processo tecnico dalla modellistica alla prototipazione, coordinando un pool di artigiani e tecnici di talento.

Si muove con eleganza nel Distretto della Pelletteria di Scandicci di cui è una figura chiave e dove nel tempo ha lavorato per marchi del calibro di Ferragamo, alla guida dei progetti speciali, materiali innovativi e lavorazioni; Gruppo Puig per cui ha seguito lo sviluppo dei loro marchi Nina Ricci, Carolina Herrera e Paco Rabanne.

Successivamente in Bally è stato responsabile dello sviluppo e dell'industrializzazione di tutte le linee e dell'approvvigionamento asiatico. Infine ha sviluppato lo Scandicci Development Center presso Hugo Boss, dove a lungo ha guidato le attività globali di ricerca e sviluppo delle collezioni di pelletteria.

Gianni è molto apprezzato per la sua capacità di tradurre input di design e trasformarli in bellissime borse… in dialogo costante con creativi e tecnici.

In una fase iniziale della sua carriera è stato pioniere nello sviluppo di software CAD, contribuendo a nuove soluzioni su come realizzare la progettazione di modelli.

La conoscenza dei materiali, le lavorazioni speciali, l'esperienza e l'ingegno sono gli ingredienti del suo lavoro quotidiano, mentre guida ogni nuovo prodotto alla produzione.

Quello che non sa nella pelletteria non vale la pena saperlo!



Gianni Contino

Gianni è un guru della pelletteria con più di 30 anni di esperienza, gestisce l’intero processo tecnico dalla modellistica alla prototipazione,

coordinando un pool di artigiani e tecnici di talento.

Si muove con eleganza nel Distretto della Pelletteria di Scandicci di cui è una figura chiave e dove nel tempo ha lavorato per marchi del calibro di Ferragamo,

alla guida dei progetti speciali, materiali innovativi e lavorazioni;

Gruppo Puig per cui ha seguito lo sviluppo dei loro marchi Nina Ricci, Carolina Herrera e Paco Rabanne.

Successivamente in Bally è stato responsabile dello sviluppo e dell’industrializzazione di tutte le linee e dell’approvvigionamento asiatico.

Infine ha sviluppato lo Scandicci Development Center presso Hugo Boss,

dove a lungo ha guidato le attività globali di ricerca e sviluppo delle collezioni di pelletteria.

Gianni è molto apprezzato per la sua capacità di tradurre input di design e trasformarli in bellissime borse… in dialogo costante con creativi e tecnici.

In una fase iniziale della sua carriera è stato pioniere nello sviluppo di software CAD,

contribuendo a nuove soluzioni su come realizzare la progettazione di modelli.

La conoscenza dei materiali, le lavorazioni speciali, l’esperienza e l’ingegno sono gli ingredienti del suo lavoro quotidiano,

mentre guida ogni nuovo prodotto alla produzione.

Quello che non sa nella pelletteria non vale la pena saperlo!


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